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崑山科大成立「互樂系」 搶攻AI數位娛樂人才市場、企業搶先簽約

崑山科大成立「互樂系」 搶攻AI數位娛樂人才市場、企業搶先簽約

2026-03-20
記者 張振興 / 台南 報導

因應數位科技與產業快速發展,崑山科技大學經教育部核定,自115學年度起將「資訊傳播系」與「電腦與遊戲發展科學學士學位學程」整併,正式成立「互動媒體與數位娛樂系」(簡稱互樂系),並於今(20日)舉辦成立大會暨國際動畫大師論壇,宣示進軍AI數位娛樂產業的人才培育藍圖。

互動媒體與數位娛樂系在各界貴賓的支持下正式成立,並進行啟動儀式(圖/崑山科技大學提供) 互動媒體與數位娛樂系在各界貴賓的支持下正式成立,並進行啟動儀式(圖/崑山科技大學提供)

活動於該校電子競技暨娛樂技術中心舉行,現場邀請日本動漫大師小幡公春蒞臨交流,吸引產業界高階主管、高中職校長與系友到場見證。會中更有10家企業與系上簽署合作意願書(MOU),未來將在人才培育、研發合作、產品開發與行銷推廣等面向展開深度合作,強化產學鏈結。

日本動漫界大師小幡供春(左)獲聘互樂系講座教授,侯順雄副校長(右)親頒贈書(圖/崑山科技大學提供) 日本動漫界大師小幡供春(左)獲聘互樂系講座教授,侯順雄副校長(右)親頒贈書(圖/崑山科技大學提供)

論壇中,多位產業代表分享AI內容生成、數位娛樂與行銷趨勢,指出未來產業更重視「技術整合」與「創意商業化」,企業對跨域人才需求日益殷切。

崑山科大表示,新系設備涵蓋XR(VR/AR/MR)虛擬實境系統、元宇宙虛擬人AI動作捕捉系統等,並聘任日本動漫大師小幡公春及《金田一少年事件簿》原畫師淺井香擔任講座教授,讓學生能直接接軌國際動漫與遊戲產業。

學術副校長侯順雄指出,互樂系整合「技術、創意與商業」三大核心,導入生成式AI與智慧應用課程,並強化實務導向教學,培養學生具備數位技術、創意設計、行銷分析與產業整合能力。

籌備主任張世熙則表示,此次整併不僅是系所調整,更是教育模式升級,未來將著重AI應用、數據分析與互動敘事,培養具備創新思維與跨域整合能力的人才,提升學生升學與就業競爭力。

現場亦展示「AI互動塗鴉系統」、「虛實整合展示窗」及「擬真虛擬賽車系統」等設備,讓與會者親身體驗數位娛樂技術應用。

崑山科大強調,互樂系的成立象徵學校在數位創新領域的重要里程碑,未來將持續深化產學合作與國際交流,打造「AI+創意+技術+行銷」整合型人才培育模式,協助學生在數位娛樂產業中脫穎而出。

會中有多家企業代表與互樂系簽訂合作意願書(圖/崑山科技大學提供) 會中有多家企業代表與互樂系簽訂合作意願書(圖/崑山科技大學提供)
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